PartyOn - Technical Artist
工作內容
- 製作現場音樂表演所需的即時互動 shader 與視覺特效。
- 協助美術與工程團隊,改善美術與遊戲開發製程。
- 擔任美術與工程團隊間的溝通橋梁,定義產出需求與規格。
- 研究與導入開發所需的新技術與工具。
- 維持並改善渲染效能。
基本條件
- 2 年以上遊戲產業技術美術經歷。
- 具備在行動平台上 設計 / 製作 / 最佳化 視覺特效與材質經驗。
- 熟悉美術與動畫製程。
- 良好的 美術 / 技術 問題解決與溝通能力。
優先條件
- 具備開發物理模擬特效經驗。
- 具備開發 procedural animation 與 procedural material 經驗。
- 熟悉 GPU rendering pipeline。
加分項目
- 具備製作現場表演之互動應用相關經驗。
- 具備製作擬真 avatar 經驗。
- 熱愛音樂。